Guiar a las
y los estudiantes de la carrera de Ingeniería en Videojuegos en el diseño y
desarrollo de interfaces de usuario funcionales, intuitivas y atractivas para
videojuegos y aplicaciones interactivas. Promover la aplicación de principios
de diseño de experiencia de usuario (UX), diseño de interfaces (UI) y diseño
responsivo y adaptativo, integrando herramientas y motores de desarrollo de
videojuegos para crear experiencias digitales centradas en las necesidades de
las personas usuarias.
Tus
principales retos
Elaborar la
programación didáctica y las unidades de aprendizaje.
Definir objetivos,
contenidos, metodologías de enseñanza y criterios de evaluación.
Organizar los recursos
y tiempos del proceso educativo.
Guiar el proceso de
diseño de interfaces de usuario para videojuegos, considerando la
usabilidad, accesibilidad, navegación y experiencia de juego.
Promover la aplicación
de principios de diseño responsivo y adaptativo para garantizar interfaces
funcionales en diferentes dispositivos y resoluciones.
Desarrollar habilidades
para la creación de prototipos, diagramas de navegación, wireframes y
elementos visuales de interfaz.
Fomentar el uso de
herramientas y motores de desarrollo como Unity, Unreal Engine, GameMaker
y RPG Maker en proyectos de diseño de interfaces.
Orientar la planeación
y preproducción de proyectos mediante la definición de requerimientos,
objetivos, recursos y propuestas de diseño.
Promover la evaluación
y mejora de interfaces mediante pruebas de usabilidad y retroalimentación.
Impulsar la
creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas mediante
proyectos prácticos relacionados con el desarrollo de videojuegos.
Mantener actualizados
los conocimientos profesionales mediante procesos de capacitación,
investigación y mejora continua.
Perfil que
buscamos
Requisitos
indispensables:
Ingeniería en
Videojuegos, con título y cédula profesional.
Experiencia en
preproducción de proyectos, manejo de motores de desarrollo como Unity,
Unreal Engine, GameMaker o RPG Maker, y diseño responsivo y adaptativo.
Experiencia docente
mínima de tres años.
Conocimiento y manejo
de plataformas educativas como Teams, Blackboard o afines.
Deseables:
Maestría o posgrado en
Desarrollo de Videojuegos, Diseño Digital, Diseño de Experiencia de
Usuario (UX/UI), Diseño Interactivo o áreas afines.
Experiencia en diseño
de interfaces para videojuegos, aplicaciones interactivas o productos
digitales.
Conocimiento de
principios de usabilidad, accesibilidad, prototipado y diseño centrado en
las personas usuarias.
Experiencia en entornos
educativos o globales.
Competencias digitales
y tecnológicas para la enseñanza.
Habilidades de
comunicación, creatividad, organización y trabajo colaborativo.
Capacidad para diseñar
estrategias didácticas que fomenten la innovación, la resolución de
problemas y la aplicación práctica de conocimientos en proyectos de
videojuegos.
Tu impacto en UNITEC
En la UNITEC trabajamos
para ofrecer educación de calidad con sentido práctico, accesible y
transformadora. Aquí no solo formarás parte de una universidad, sino de un
proyecto que impulsa el desarrollo profesional de miles de estudiantes que
buscan construir un mejor futuro. Ser parte de UNITEC significa generar impacto
tangible: formar personas altamente empleables, con valores, competencias
sólidas y un fuerte compromiso con su comunidad.
Diversidad e inclusión
En UNITEC, el talento no
tiene límites. Nos enorgullece ofrecer igualdad de oportunidades y celebrar la
diversidad en todas sus formas. Todas las personas candidatas cualificadas
serán consideradas sin distinción de raza, religión, nacionalidad, sexo, estado
civil, orientación sexual, discapacidad, edad u otras características
legalmente protegidas. En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud
de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso,
permanencia o ascenso.
¿Te gustaría transformar vidas
junto a nuestro equipo?
PREPRODUCCION
DEL PROYECTO, UNITY, UnrealEngine, GameMaker, RPGMaker.
Horario: Vespertino
Años de Experiencia: 3
Se imparte en:
Ingeniería en Video juegos
* En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y
de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo
Acuerdo Secretarial 142 de la SEP de la fecha 24 de Octubre de 1988
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