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Vacante para la materia como docente de: Diseño de interfaces de usuario


Disponible en:

Descripción

Acerca del rol

 

Docente de diseño de interfaces de usuario

 

 

Guiar a las y los estudiantes de la carrera de Ingeniería en Videojuegos en el diseño y desarrollo de interfaces de usuario funcionales, intuitivas y atractivas para videojuegos y aplicaciones interactivas. Promover la aplicación de principios de diseño de experiencia de usuario (UX), diseño de interfaces (UI) y diseño responsivo y adaptativo, integrando herramientas y motores de desarrollo de videojuegos para crear experiencias digitales centradas en las necesidades de las personas usuarias.

 

Tus principales retos

  • Elaborar la programación didáctica y las unidades de aprendizaje.
  • Definir objetivos, contenidos, metodologías de enseñanza y criterios de evaluación.
  • Organizar los recursos y tiempos del proceso educativo.
  • Guiar el proceso de diseño de interfaces de usuario para videojuegos, considerando la usabilidad, accesibilidad, navegación y experiencia de juego.
  • Promover la aplicación de principios de diseño responsivo y adaptativo para garantizar interfaces funcionales en diferentes dispositivos y resoluciones.
  • Desarrollar habilidades para la creación de prototipos, diagramas de navegación, wireframes y elementos visuales de interfaz.
  • Fomentar el uso de herramientas y motores de desarrollo como Unity, Unreal Engine, GameMaker y RPG Maker en proyectos de diseño de interfaces.
  • Orientar la planeación y preproducción de proyectos mediante la definición de requerimientos, objetivos, recursos y propuestas de diseño.
  • Promover la evaluación y mejora de interfaces mediante pruebas de usabilidad y retroalimentación.
  • Impulsar la creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas mediante proyectos prácticos relacionados con el desarrollo de videojuegos.
  • Mantener actualizados los conocimientos profesionales mediante procesos de capacitación, investigación y mejora continua.

 

Perfil que buscamos

Requisitos indispensables:

  • Ingeniería en Videojuegos, con título y cédula profesional.
  • Experiencia en preproducción de proyectos, manejo de motores de desarrollo como Unity, Unreal Engine, GameMaker o RPG Maker, y diseño responsivo y adaptativo.
  • Experiencia docente mínima de tres años.
  • Conocimiento y manejo de plataformas educativas como Teams, Blackboard o afines.

Deseables:

  • Maestría o posgrado en Desarrollo de Videojuegos, Diseño Digital, Diseño de Experiencia de Usuario (UX/UI), Diseño Interactivo o áreas afines.
  • Experiencia en diseño de interfaces para videojuegos, aplicaciones interactivas o productos digitales.
  • Conocimiento de principios de usabilidad, accesibilidad, prototipado y diseño centrado en las personas usuarias.
  • Experiencia en entornos educativos o globales.
  • Competencias digitales y tecnológicas para la enseñanza.
  • Habilidades de comunicación, creatividad, organización y trabajo colaborativo.
  • Capacidad para diseñar estrategias didácticas que fomenten la innovación, la resolución de problemas y la aplicación práctica de conocimientos en proyectos de videojuegos.

 

 

Tu impacto en UNITEC

En la UNITEC trabajamos para ofrecer educación de calidad con sentido práctico, accesible y transformadora. Aquí no solo formarás parte de una universidad, sino de un proyecto que impulsa el desarrollo profesional de miles de estudiantes que buscan construir un mejor futuro. Ser parte de UNITEC significa generar impacto tangible: formar personas altamente empleables, con valores, competencias sólidas y un fuerte compromiso con su comunidad.

 

Diversidad e inclusión

En UNITEC, el talento no tiene límites. Nos enorgullece ofrecer igualdad de oportunidades y celebrar la diversidad en todas sus formas. Todas las personas candidatas cualificadas serán consideradas sin distinción de raza, religión, nacionalidad, sexo, estado civil, orientación sexual, discapacidad, edad u otras características legalmente protegidas. En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso.

¿Te gustaría transformar vidas junto a nuestro equipo?

PREPRODUCCION DEL PROYECTO, UNITY, UnrealEngine, GameMaker, RPGMaker.

Horario: Vespertino

Años de Experiencia: 3

Se imparte en:

Ingeniería en Video juegos

* En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo

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